本研究室で行ってきた主な研究内容をテーマ別に紹介します。サムネイル画像をクリックするとデモ動画が再生されます。高橋の文献はresearchmapにて公開しています。
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藤田諒 | リダイレクテッドウォーキングの手法を用いたVRランニングシステムの開発 | 2023 | |
松本桃佳 | ダンスデジタル採点アプリケーションの開発 | 2023 | |
森山智也 | ペーパードライバーのためのVR運転シミュレータの開発 | 2021 | |
盛内大輝 | VRビジョントレーニングシステム開発 | 2021 | |
藤田諒 | VR歩行運動支援システムの開発 | 2021 | |
田中健登 | 呼吸検知機能を有したVR水泳トレーニングシステムの開発 | 2020 | |
池田雄介 | ラグビーボールの落下地点の予測訓練シミュレータの開発 (システム、評価) | 2019 | |
松下寛汰 | Hololensを用いたドリブル訓練システムの開発 | 2019 | |
竹岡優太 | 麻雀指導用JackInシステムの開発 | 2018 | |
高田美優 | 初心者のためのトランペット練習支援システム | 2014 |
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山中樹 | 『転生したらスライムだった件』のスライムの体験VRアプリの開発 | 2022 | |
林優祐 | ビルディング破壊VRゲームの開発 | 2022 | |
村川竜星 | 猫の視覚体験VRアプリの開発 | 2021 | |
藤山紗矢香 | より高い搭乗感が得られるロボット操縦シミュレータの開発 | 2021 | |
柳生孝二 | VR実銃射撃シミュレータアプリの開発 (HMD画面、操作) | 2021 | |
平谷拓哉 | Oculus Riftを用いた仮想タイムトラベルシステム | 2014 |
Author | Title | Year | |
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泉帆乃里 | ぬいTube Creator:ぬいぐるみを用いた動画配信環境の提案 | 2023 | |
入江安宥 | バーチャルライブ演出支援VRアプリの開発 | 2022 | |
香月宏仁 | After Effectsで水彩画のシネマグラフの作成 | 2021 | |
和田貴輝 | After Effectsを用いた絵画のシネマグラフの制作 | 2020 |
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栗原実範 | Oculus Questのハンドトラッキング機能を用いた物体把時の実装検討 | 2020 | |
井上達也 | VR対戦サッカーアプリの開発 | 2020 | |
藤井衛 | VRを用いた野球盤アプリの作成 | 2020 | |
柴田宰 | Oculus Riftを用いたVRゲームの開発 (デモ1、デモ2) | 2017 |
Author | Title | Year | |
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民輪太洋 | ROS2と移動ロボットを用いた屋内巡回ロボットの開発 | 2023 | |
森あずさ | 利他的行動を利用した弱い通知システムの提案 | 2022 | |
馬場大誌 | 掃除ロボットを用いた汚部屋整頓点検システム | 2017 | |
中島由樹 | 自動掃除ロボットを用いたリモートビューシステム(デモ1、デモ2) | 2013 | |
堀川遼亮 | 自動掃除ロボットの拡張カスタマイズの研究 | 2011 | |
山元惠太 | 縦振れ抑制のためのモータ制御実験装置の試作(制御なし、制御あり) | 2009 |
Author | Title | Year | |
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吉田匡佑 | Pixel Cube: キューブ型ディスプレイ玩具の開発 | 2023 | |
市丸航平 | 超音波センサーを用いたVDT作業時の姿勢警告システムの開発 | 2019 | |
村井奈美 | Smart Hanger:洋服が着て欲しいとアピールしてくれるハンガー | 2018 |
Author | Title | Year | |
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中津優茉 | 3次元ディスプレイを用いたクレーンゲームの上達支援システムの開発 | 2020 | |
山内莉奈 | ハーフミラーを用いた情報提示システム | 2016 |
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松尾光隼 | プロジェクションマッピングによるピアノ演奏装飾システム | 2019 |
Author | Title | Year | |
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小林睦 | 360度カメラとドローンを用いたVR型施設案内システム | 2018 | |
村上侑馬 | Scratchを用いたAR.Drone操縦システムの拡張 | 2015 | |
木村謙太朗 | AR.Droneを用いた人追跡撮影システム | 2013 |